Bungie 承诺对《命运 2》进行大量改进,并将控制 Eververse

阅读量:95 | 发布时间:2024-06-18 12:13:04

《命运 2》是 Bungie 推出的一款备受争议的共享世界太空射击游戏,也是让粉丝愤怒不已的元凶,今年它将迎来一些急需的改变。

开发商在 2018 年初推出了一系列改进:一些预期的新增功能、一些回归的《命运 1》功能,以及几个真正的惊喜。

《命运 2》游戏总监克里斯·巴雷特(Chris Barrett)——目前担任《命运 2》直播团队负责人——在博客更新中谈到了目前粉丝们最痛点:《命运 2》的微交易商店 Eververse。

Bungie 承诺对《命运 2》进行大量改进,并将控制 Eververse

“我们认识到,目前天平过于偏向 Tess,”Barrett 表示,他指的是这家商店贪婪的店主。“Eververse 从未打算成为游戏终局内容和奖励的替代品。”

目前仅在 Eververse 中找到的物品(幽灵、麻雀、船只)将在其他活动中获得奖励,将有一条通往 Eververse 铭文和物品的新的“游戏路径”,以及更多直接购买它们的方式。

毫不奇怪,Eververse 不会消失,但它有望在游戏中不再那么占据主导地位,不再成为奖励的主要焦点。

在《命运 2》的多人竞技游戏 Crucible 中,Bungie 强调了从六对六到四的重大转变,令人吃惊的是,它将以单独的模式重新推出六对六模式。目前计划在春季某个时候发布。

《命运 2》对 XP 增益透明度的迫切需求也正在得到解决。Barrett 表示:“我们对 XP 的任何更新都旨在实现透明度和一致的 XP 增益,无论您喜欢哪种活动。”“我们的第一次尝试结果显示存在大量错误,无法实施,因此我们不得不从其他角度进行研究。”

1 月 30 日,《命运 2》将添加大师级盔甲,以及备受期待的带有突袭专属特权的突袭战利品回归。每次重大遭遇战都会掉落突袭物品,机器人突袭供应商将直接出售物品供购买,并且将添加带有突袭专属特权的新幽灵。

2 月份,Bungie 将添加《命运 1:铁旗崛起》的打击得分机制,并在《夜幕降临》中使用它来代替令人讨厌的时间限制机制。(万岁!)装甲和武器模组将得到“全面改造”,使其更加强大和独特。有趣的是,PC 版《命运 2》此时也将在 Tower 中心获得文本聊天功能。

带有更模糊的“春季”发布日期的改进包括两个新的 Crucible 进度等级,可供竞技玩家和休闲玩家展示,私人比赛的回归,前面提到的 6v6 多人游戏,Mayhem Crucible 活动的回归,使异国品质的装备更好地脱颖而出的改进,更多的保险库空间,PC 氏族聊天以及期待已久的应用多种表情的能力。

《命运 2》的终局也将进行调整:“我们同意你们对成就奖励和光明记忆水晶奖励不平衡的反馈,我们将进行调整,将更多奖励转移到特定的终局追求中,而不是为了获得光明记忆水晶而进行的一般 XP 磨练,”Barrett 总结道。“我们很高兴在制定出具体方案后立即分享细节。”

Bungie 需要做出一些重大承诺来挽回粉丝的不满。现在它只需兑现这些承诺。



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