苹果声称 Epic 的诉讼是为了“重振人们对 Fortnite 的兴趣”的公关噱头

阅读量:164 | 发布时间:2024-06-08 11:56:02

Epic Games 和 Apple 之间关于游戏内微交易的法律纠纷预计将持续数月,但本周我们已经听到了 Apple 的一些令人震惊的声明 - 暗示 Epic 提起诉讼只是为了增强人们对 Fortnite 日益减弱的兴趣。

在昨天提交给地方法院的一份异议陈述中,苹果声称整个纠纷本质上是一种公关噱头,目的是提升人们对这场大逃杀游戏的兴趣(来自 The Verge)。

苹果声称 Epic 的诉讼是为了“重振人们对 Fortnite 的兴趣”的公关噱头

苹果表示:“由于与 Epic 对苹果的指控无关的原因,《堡垒之夜》的受欢迎程度正在下降。”“到 2020 年 7 月,人们对《堡垒之夜》的兴趣与 2019 年 10 月相比下降了近 70%。这起诉讼(以及它引发的头版头条新闻)似乎是旨在重振人们对《堡垒之夜》兴趣的营销活动的一部分。”

在文件的后面,苹果引用了 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 的数据,指出“只有 20% 的 Fortnite 用户专门通过 Apple 设备访问该游戏;而在活跃用户中,只有 10% 通过 iOS 玩游戏。

苹果补充道:“如果 Epic 真的担心这场纠纷会损害其声誉,它就不会进行如此精心的宣传。从各方面来看(包括 #freefortnite 活动),Epic 认为其在此方面的行为将赢得善意,提升其声誉,并吸引用户使用 Fortnite,而不是相反。这没有伤害。”

苹果很可能已经准备好这些论点,以反驳 Epic 的说法,即苹果将 Fortnite 从 App Store 下架造成了无法弥补的损失。这暗示着 Epic 故意挑起争端以满足自己的商业利益,而 Fortnite 在 iOS 上的损失不会对 Epic 的总收益造成灾难性的影响。

然而,苹果在这里选择的例子留下了一些未解答的问题——值得注意的是,自 2019 年 10 月以来 Fortnite 的受欢迎程度数据被省略了,而我们从 Epic 自己的统计数据中得知,Fortnite 在今年 4 月的 Travis Scott 活动期间人气飙升。此外,Epic 最近在自己的文件中辩称,iOS 是 Fortnite 最大的平台,拥有 1.16 亿注册用户(占 Fortnite 3.5 亿总用户的近三分之一)。Epic 还声称,63% 的 iOS Fortnite 用户只使用该平台,自 Fortnite 下架以来,iOS 上的每日活跃用户下降了 60% 以上。这似乎将是一场统计数据之战——以及它们是如何构建的。

除了新的公关噱头主张外,该文件主要重申了苹果之前的论点,即 Epic 是自己制造了问题,只需回滚更新即可解决这些问题。文件指出:“Epic 点燃了一场大火,又往上面浇了汽油,现在要求本法院紧急协助灭火,尽管 Epic 只需遵守多年来一直有利地管理其与苹果关系的合同条款,就可以在一瞬间自己做到这一点。”

“如果 Epic 真的关心保护 iPhone 用户对 Fortnite 的访问权限,或开发人员对虚幻引擎的访问权限,它就会停用‘修补程序’并遵守 Apple 的政策,等待其索赔得到解决。相反,Epic 却将自己的客户扣为人质,以在商业纠纷中获得筹码。”

如果你刚刚了解这场巨头之战,那么这场纠纷始于 8 月份,当时 Epic 为 Fortnite 添加了辅助支付系统,以避免苹果从所有游戏内微交易中抽取 30% 的佣金。由于这违反了 App Store 的条款和条件,苹果将 Fortnite 从其商店中下架(谷歌也紧随其后),尽管 Epic 已经准备好了公关视频和宣传活动 - 并对两家公司提起了诉讼。

从那时起,我们看到了许多法律文件,Epic 成功赢得了一项临时禁令,以防止苹果阻止其虚幻引擎开发工具的访问。法律程序的下一个关键阶段是 Epic 初步禁令的全面法庭听证会,定于 9 月 28 日举行,如果成功,Fortnite 将恢复到 App Store。事情肯定变得有趣起来。



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